Microsoft / Xbox · 2019

Xbox: More Together

クリエイティブディレクター · Global / US

個々のゲームは知られていても、Xboxで遊ぶ価値は伝わっていなかった。「More Together」を共通のメッセージにして、一緒に遊ぶ楽しさを表現。各タイトルの持ち味とファンを大切にしながら、ラインナップ全体をひとつのキャンペーンにまとめた。

課題

プレイヤーは個々のゲームを知っていても、それらをXboxで遊ぶことの価値や楽しさは十分に伝わっていなかった。魅力的なタイトルがそろっていても、ひとつのラインナップとして受け止められていなかった。

打ち手

「Jump In」を展開する共通の表現として『More Together』を掲げた。人の熱気や友情、一緒に楽しむ喜びを軸に、各タイトルを誰かと遊ぶことで増す楽しさを描いた。

成果

それぞれのタイトルのファンを保ちながら、作品群をひとつの言葉で結んだ。Xbox全体に興味を持つ理由を、共通のメッセージで伝えられるようになった。

01: アンセムTVC

ラインナップ全体に共通するアイデアを、この1本で伝える。

02: メトロ エクソダス

同じアイデア、まったく違う世界。

03: デビル メイ クライ 5

共通の表現スタイルで、作品同士をつなぐ。

04: キングダム ハーツ III

異なる作品を、一緒に遊ぶ楽しさでつなぐ。

05: クラックダウン 3

ひときわにぎやかな作品にも、共通の演出ルールを。